名前 | コスト | 装備可能 | 所持数 | 効果 |
---|---|---|---|---|
耐衝撃性強化回路I | 6000 | MS/WS | 20 | 最大HP10%アップ |
耐衝撃性強化回路II | 12000 | MS/WS | 10 | 最大HP15%アップ |
バッテリー | 8000 | MS/WS | 20 | 最大EN10%アップ |
パワーバッテリー | 15000 | MS/WS | 10 | 最大EN15%アップ |
出力リミッター解除ユニットI | 8000 | MS/WS | 20 | 攻撃力+5、EN消費5%増加 |
出力リミッター解除ユニットII | 15000 | MS/WS | 10 | 攻撃力+10、EN消費10%増加 |
バーサーカーシステム | 20000 | MS | 20 | 超強気で発動、攻撃力+10、防御力-10 |
Eカーボン装甲 | 6000 | MS | 10 | 防御力+3、交換可能機体がOO系になる |
ザクリウム合金 | 6000 | MS | 10 | 防御力+3、交換可能機体がザク系になる |
ジムニウム合金 | 6000 | MS | 10 | 防御力+3、交換可能機体がジム系になる |
ゾグニウム合金 | 6000 | MS | 10 | 防御力+3、交換可能機体が水陸両用系になる |
ビグザニウム合金 | 8500 | MS | 10 | 防御力+5、交換可能機体がMA系になる |
ガンダリウム合金 | 8000 | MS/WS | 20 | 防御力+5 |
ガンダリウムγ | 15000 | MS/WS | 10 | 防御力+10 |
ウイングバインダー | 8000 | MS/WS | 20 | 機動力+5 |
シェルフノズル | 15000 | MS/WS | 10 | 機動力+10 |
ビクトルエンジン | 20000 | MS/WS | 10 | 攻撃・防御力+5 |
マグネットコーティング | 12000 | MS/WS | 10 | 機動力+3、命中・回避率+3 |
ALICE | 15000 | MS | 10 | HP30%以下で発動、防御・機動力+20 |
ブースター | 20000 | MS | 20 | 移動力+1 |
メガ・ブースター | 30000 | MS | 15 | 移動力+2 |
ビームフラッグ | 30000 | WS | 5 | リーダーエリア+1 |
超高感度ディスクレドームI | 12000 | MS | 20 | EWAC範囲+2、EWAC範囲内にいるチームユニットの命中率+10 |
超高感度ディスクレドームII | 20000 | MS | 10 | EWAC範囲+3、EWAC範囲内にいるチームユニットの命中率+10 |
超高感度ディスクレドームIII | 30000 | MS | 5 | EWAC範囲+4、EWAC範囲内にいるチームユニットの命中率+10 |
スナイパーセンサーI | 6000 | MS | 20 | 射撃値+5 |
スナイパーセンサーII | 12000 | MS | 10 | 射撃値+10 |
スナイパーセンサーIII | 20000 | MS | 5 | 射撃値+20 |
モビルトレースシステム | 6000 | MS | 20 | 格闘値+5 |
東方不敗流トレースシステム | 12000 | MS | 10 | 格闘値+10 |
東西南北中央不敗流トレースシステム | 20000 | MS | 5 | 格闘値+30 |
ブリキの金魚 | 12000 | MS | 10 | 守備値+20 |
ハウメアの護り石 | 20000 | MS | 5 | 守備値+30 |
サイコ・コントロールシステム | 8000 | MS | 20 | 覚醒値+5 |
バイオ・コントロールシステム | 15000 | MS | 15 | 覚醒値+10 |
サイコフレーム | 25000 | MS | 10 | 覚醒値+15 |
バイオ・センサー | 20000 | MS | 10 | 覚醒・反応値+10 |
簡易OS | 15000 | MS | 20 | 射撃・格闘・反応・守備値+5 |
バイオコンピューター | 25000 | MS | 10 | 射撃・格闘・反応・守備値+10 |
ビーム・ジェネレーターα | 8000 | MS/WS | 20 | BEAM系武装の攻撃力+10% |
ビーム・ジェネレーターβ | 15000 | MS/WS | 10 | BEAM系武装の攻撃力+20% |
高性能火薬 | 8000 | MS/WS | 20 | 実体弾武装の攻撃力+10% |
高性能爆薬 | 15000 | MS/WS | 10 | 実体弾武装の攻撃力+20% |
フィールドジェネレーター | 3000 | MS/WS | 20 | MAP兵器の攻撃力+10% |
改良型フィールドジェネレーター | 5000 | MS/WS | 10 | MAP兵器の攻撃力+20% |
ダミー機能 | 8000 | MS/WS | 10 | 回避選択時に回避率+5 |
ブースト・スラスター | 8000 | MS | 20 | 宇宙適正が1段階上昇、適正が無い場合は無効 |
ミノフスキー・クラフト | 8000 | MS | 20 | 空中適正が1段階上昇、適正が無い場合は無効 |
ホバー・ブースター | 8000 | MS | 20 | 地上・水上適正が1段階上昇、適正が無い場合は無効 |
スケイル・システム | 8000 | MS | 20 | 水中適正が1段階上昇、適正が無い場合は無効 |